NEWS / NEU / Changelog
- 01.05.2016
- 26.03.2016
- 03.03.2016
- 26.02.2016
- 23.02.2016
Die Stadt selbst kann max. 100000 Ressourcen halten, diese sind nicht vor Diebstahl geschützt
Anzeige des max. Speichers im Spielerbereich hinzugefügt
Anzeige des Glücks im Spielerbereich entfernt, diese ist immer gleich dem Krit Wert
- 22.02.2016
- 18.02.2016
- 17.02.2016
Manaschrein aus dem Spiel entfernt
Lagerhalle eingefügt
Man kann 10 Lagerhallen bauen, jede Lagerhalle erhöht das maximale Ressourcen lagern um 10000 Einheiten
Jede Lagerhalle sichert 2000 Ressourcen vor Diebstahl
Die Stadt selbst kann max. 50000 Ressourcen halten, diese sind nicht vor Diebstahl geschützt
Update vom 17.02 und 18.02 wird am 20.02 aktiv geschalten, Änderungen noch in der Testphase am DEV Server
- 16.02.2016
- 15.02.2016
Runensteine können nun aus dem Depot wieder entnommen werden
Beanspruchte Gebiete sind nun absteigend nach Wertigkeit sortiert
Beanspruchte Gebiete können aus dem Taktik Menü freigegeben werden
Standard Runen die für alle Gebiete gelten können nun gesetzt werden und sind aktiv
Jedes Gebiet kann weiterhin individuell verteidigt werden
Neue Filter für das Inventar Menü eingefügt ( Elemente )
- 14.02.2016
Div. Bugfixes
Verbesserte Ansicht im Taktik Menü
Anzeige der Dauer bis zur nächsten Revolte pro Gebiet
Anzeige der Dauer bis zur nächsten Neubewertung durch den König pro Gebiet
- 12.02.2016
- 10.02.2016
- 09.02.2016
Zwei neue tägliche Erfolge eingefügt
5 Energie für PVP Kämpfe ist nun aktiv, 5 Macht pro Sieg wird dem Verlierer abgezogen
Massive Änderungen am Herrschaftssystem
- 08.02.2016
Neue Inventar Filterfunktionen
Neue Grafiken für Gegenstände
Div. Bugfixes für Win10 APP und Chrome/Firefox
- 05.02.2016
Revolte der Beanspruchten Gebiete wurde auf 5 Tage erhöht
PvP Kämpfe sind nun möglich, Ritter werden bei Verlust auf die Stadt zurück gesetzt
- 04.02.2016
- 03.02.2016
- 02.02.2016
- 31.01.2016
- 30.01.2016
Auktionator Fehler behoben
18 neue Runen, 6 komplette Sets Kreatur(E) + Schild(R) + Angriff(R) eingefügt
- 29.01.2016
Der Auktionator nimmt nur mehr Runen über C Level 1
Für R/E und L Runen bekommt man nun beim Zerlegen mehr Essenzen
Auktionen können nun abgebrochen werden
Auktionator und Schwarzmarkt in der Level Beschränkung getauscht
CAPTCHA bei der Registrierung eingebaut
- 28.01.2016
- 27.01.2016
- 26.01.2016
Die Hauptkarte kann nun in vier Stufen gezoomt werden
Preise beim Schwarzmarkt für Runen nun angepasst, weniger Holz, Metal und Stein dafür mehr Gold, Silber und Obsidian
In der Stadt wird nun die Bauzeit für ein Gebäude angezeigt
- 25.01.2016
- 24.01.2016
Neue Gegenstände für Alchemie (Trollohren, Knochen von gefallenen Helden, Zwergenaugen, Silberperlen)
(DEV)Taktik Ansicht erweitert
Diplomatie Ansicht erweitert
- 23.01.2016
- 22.01.2016
- 21.01.2016
- 20.01.2016
Counter bei den Täglichen Erfolgen eingebaut
Weltkarte betrachten geht nun auch von einem Dungeon aus
Mistralkräuter(UC) und Oviaspflanze (R) als Drops eingefügt
- 19.01.2016
- 18.01.2016
- 17.01.2016
Beanspruchte Gebiete geben nun Macht abhängig von deren Wertigkeit
Macht pro Stunde wird auf der Hauptansicht und der Gebietsinformation angezeigt
Durch den Anstieg der Macht pro Stunde wurden die Preise beim Händler des Königs angepasst
Die Kosten für das Bauen der Stadt wurde auf 30 Energie gesenkt
Die XP pro WIN im PVP Kampf wurden auf 3 gesenkt
Die XP pro DRAW im PVP Kampf wurden auf 2 gesenkt
Die Energiekosten des Erstellers wurden von 10 auf 5 Energie gesenkt
Neuer Gegenstand eingefügt Pilze, diese werden für Tränke beim Alchemisten verwendet
- 16.01.2016
Ressourcen der beanspruchten Gebiete werden nun richtig hinzugefügt
Durch den Anstieg der Ressourcen pro Stunde wurden die Preise beim Händler des Königs angepasst
Die Wertigkeit der Gebiete wird alle 10 Tage neu ausgewürfelt
Einige neue Grafiken
- 15.01.2016
- 14.01.2016
- 13.01.2016
Teleport Bug behoben, Spieler können nun kostenlos zur Heimatstadt teleportieren
Neue Option für erweiterte Grafiken im Benutzer Menü einschaltbar
- 12.01.2016
Über 100 neue Ausrüstungsgegenstände eingefügt
Ressourcen Bug gefixt, wurden nicht richtig abgezogen/hinzugefügt durch Items/Claims
Exotischer Ring und exotische Halskette verfügbar +1 Macht und +1 Energie
Legendärer Ring und legendäre Halskette verfügbar +2 Macht und +2 Energie
Karteninformation erweitert
- 11.01.2016
Neue Item Klasse Ausrüstung im Inventar hinzugefügt
Neue Items für Helm, Rüstung, Schuhe, Halskette, Ring und Waffe jetzt beim Charakterfenster einstellbar
Neue Items dem Loottable hinzugefügt
Ressourcen Bug (versucht)gefixt, wurden nicht richtig abgezogen/hinzugefügt durch Claims
- 10.01.2016
- 09.01.2016
Portalsteine als neues Item verfügbar, höchste Dropchance wie bei Runensteinen
Auf der Hauptkarte kann man nun mittels Portalsteine (wenn man welche im Inventar hat) teleportieren
Das befreien eines Gebietes gibt 5 Macht und zieht falls vorhanden dem Besetzer 5 Macht ab
Jeder hat als Bonus 10 Portalsteine bekommen
Beim Händler des Königs kann man nun Portalsteine kaufen je 40 Macht
Man kann nun über Gebiete die jemand in der Gilde beansprucht reisen und diese nicht mehr übernehmen
Gebiete der Gildenmitglieder sind anders eingefärbt
DER LORD Titel wird nun an den Ritter mit der meisten Macht über alle Zeit vergeben
Titel „DER LORD“ in „IMPERATOR“ umbenannt klingt cooler
Ressourcen-Ausbeute in Dungeons um 40% erhöht
- 08.01.2016
Arena Herausforderungen können nun abgebrochen werden
Neue Ansicht der Runenwerte bei der Auswahl im Kampf, bei allen Kampfscripten eingebaut, Turm erweitert
Funktion aktiviert die Gebiete freigibt wenn man keine Ressourcen mehr hat
Einige Grafiken ausgetauscht und neue
CSS Anpassungen für Firefox
Wiki für Herrschaftssystem erweitert und Links beim Händler des Königs und der Machtanzeige eingebaut
- 07.01.2016
Arena/Gilden Chat erlauben nun keine leeren Meldungen mehr und Meldungen unter 3 Zeichen
Neuer Händler für Könige über den MACHT Button erreichbar, bietet Items für Macht an
Neues Item Königliches Ressourcenbündel (je 1000 Resi von allem) kann droppen (exotic) oder mit Macht gekauft werden
- 06.01.2016
Jedes Gebiet das kontrolliert wird generiert 1 Macht pro Stunde
Sollte man kein Gebiet mehr kontrollieren verliert man 2 Macht pro Stunde
Beanspruchte Gebiete können von anderen Rittern befreit werden
Neue Ranglisten Lord von Urune und Händler von Urune
Der Lord wird mit eigenem Icon auf der Map angezeigt
Fünf neue Handelserfolge
Blaupausen für Marktplatz und Alchemist können nun verwendet werden zum aufwerten
- 05.01.2016
Online Anzeige der Spieler in der Freundesliste und Gilde
Verlies erkunden von 15 auf 10 Energie gesenkt
Neues Level UP Event mit eigener Grafik
Benachrichtigungen eingefügt wenn man einer Gilde beigetreten ist oder rausgeworfen wird
Neues Verliesevent, +3 Energie durch durch Falle vermeiden und verborgenen Weg finden
Spione ziehen durchs Land und bieten ihre Dienste, aktuell liefern sie Meldungen über seltenen Loot
Gebiete können nun beansprucht werden
Beanspruchte Gebiete kosten pro Stunde je 5 aller Ressourcen und erlauben Schnelleres Reisen (1 Min statt 5 Min)
Es können maximal 10 Gebiete beansprucht werden
Neue Hauptwährung eingeführt: MACHT
Macht wird durch beanspruchte Gebiete generiert
- 04.01.2016
Verbesserungen bei der Karawane, Fehlerbehebung
Icon/Link zum Charakterfenster eingefügt
Geschlecht kann nun ausgewählt werden, abhängig davon wird ein anderer Hintergrund für das Charakterfenster verwendet
Für den Turm gibt es nun Belohnungen in Form der Erfolge
Drei Karawanen des Meisterarchitekten sind ab jetzt in Urune unterwegs, man munkelt dort epische Blaupausen kaufen zu können, die Position wechselt alle 24h (um 01:11 Serverzeit)
- 03.01.2016
Das Tutorial 1-3 ist verfügbar und sollte eine Erleichterung für neue Spieler sein
Verbesserte Passwort ändern Funktion
Neues Verliesbeute System
- 02.01.2016
Bessere Anzeige der neuen Meldungen beim Kurier
Bessere Anzeige für den Energiegewinn (+2 Energie pro 5 Minuten wird nun angezeigt)
Hauptkarte scrollt automatisch nach rechts wenn der Spieler über die Hälfte der rechten Seite der Map ist
Glück und Kritische Chance steigen nun mit dem Level ($basis+(floor($level/3.5))) Wird beim nächsten Level Up angehoben
Der erste Teil des Tutorials ist eingebaut
- 01.01.2016
Neue Baupläne in Kisten und beim Schwarzmarkt verfügbar, Lv2 u Lv3 Blaupausen für Alchemist und Marktplatz, Dropchance mittel/hoch
Kosten für den Alchemisten und den Markplatz erheblich gesenkt
Alchemist und Marktplatz können nun auf Lvl 2 und 3 ausgebaut werden
Neue Verfluchte Tränke in Kisten und beim Schwarzmarkt verfügbar, geben 40 En oder nehmen 20 En, Dropchance sehr hoch
In Dungeons können nun bei einem neuen Event verfluchte Tränke droppen
In Dungeons können pro nicht aufgedecktem Feld mit 5% Chance eine Kiste gefunden werden
Dungeons können nun unterschiedlich groß sein alles zwischen 3×3 und 8×8 ist möglich
Gewisse Funktionen des Marktplatzes und Alchemisten setzen nun das jeweilige Gebäude auf dem Level voraus
Kosten für das gründen einer Gilde wurden auf 500 Gold, 250 Silber und 250 Obsidian gesenkt
Die Kosten für das gründen einer Gilde werden nun abgezogen
Freunde können nun auch wieder aus der Freundesliste entfernt werden
Sich selbst in der FL zu adden geht nun nicht mehr
Gilden haben nun einen eigenen Chat
Dungeon Erkundungen werden nun in der Rangliste angezeigt
6 neue Dungeon Erfolge eingefügt
- 31.12.2015
- 30.12.2015
Gilden System erweitert, Gildenmitglieder können entfernt und die Gilde kann aufgelöst werden
Gildenleiter können nun Anfragen annehmen und ablehnen und jeder kann Gildenanfragen stellen
- 29.12.2015
Neues Diplomatie System, verbesserte Ansicht
Gilden System in Grundzügen eingebaut
Resourcen beim abbrechen eines aktiven Marktschreiers werden nun wieder dem Spieler hinzugefügt
- 28.12.2015
- 27.12.2015
- 26.12.2015
- 25.12.2015
Einige Baukosten bei den Gebäuden verändert
Neues Marktschreier System online, über Diplomatie kann man nun einen Marktschreier anheuern und auf der Hauptkarte werden Spieler mit aktivem Angebot mit einer kleinen roten Flagge neben dem Kopf dargestellt
- 24.12.2015
- 23.12.2015
- 22.12.2015
Fehler behoben das bei einem NPC Kampf im Dungeon der Spieler nicht mehr sichtbar war und man aus der Detailkarte geworfen wurde
Erfolgskisten haben nun 100% Chance auf Loot nicht mehr 98% wie normale Kisten
- 21.12.2015
8×8 u. 10×10 max 0-1 Dungeon
12×12 u. 15×15 max 0-2 Dungeons
20×20 u. 25×25 max 0-3 Dungeons
Bewegen über erkundete Felder geht nun schneller und kostet weniger Energie
Inventar/Auktionator gefixt, wird nur angezeigt wenn man den Marktplatz gebaut hat
Neues Benutzermenü links oben durch den Benutzernamen erreichbar
Sprache ( DE / EN ) ist nun einstellbar
Passwort kann nun im Benutzermenü geändert werden
- 20.12.2015
Dungeons spawnen nun mit einer 1% Chance auf Detailkarten
Dungeons triggern nun eigene Loot Events 50% pro Bewegung mit 4-12 einer beliebigen Ressource
Dungeon Felder können aufgedeckt werden, wenn Felder aufgedeckt sind bekommt man keine Ressourcen mehr, andere Events triggern normal
Neue Grafiken für die Energie Events im Dungeon
- 19.12.2015
Dungeons triggern nun eigene Energie +/- Events und NPCs
4 Events eingefügt: Jagd +4 Energie, Falle -2 Energie, Troll -2 Energie, Goblins -2 Energie
Anzeigen bei Mouseover, wem die Stadt gehört
- 18.12.2015
- 17.12.2015
- 16.12.2015
- 15.12.2015
- 14.12.2015
NPC Spawnrate von 20% auf 15% gesenkt
NPC Level kann max. 5 Level über dem Spieler liegen
Hintergrund für Luft-Runen hinzugefügt (gleich wie bei Tod, Platzhalter)