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NEWS / NEU / Changelog

- 01.05.2016

  • Handelslimit für den Marktschreier auf 1000 gesetzt

- 26.03.2016

  • Frohe Ostern an alle und ein Osterupdate kommt in Kürze

- 03.03.2016

  • Alle offenen Angebote über Marktschreier werden nun im Marktplatz angezeigt und können dort angenommen werden

- 26.02.2016

  • 15 neue Gegenstände eingefügt
  • Neue Grafiken für div. Gegenstände

- 23.02.2016

  • Die Stadt selbst kann max. 100000 Ressourcen halten, diese sind nicht vor Diebstahl geschützt
  • Anzeige des max. Speichers im Spielerbereich hinzugefügt
  • Anzeige des Glücks im Spielerbereich entfernt, diese ist immer gleich dem Krit Wert

- 22.02.2016

  • Neue Grafiken eingefügt

- 18.02.2016

  • Sicherheitsabfrage eingebaut ob Runen in offenen Arenakämpfen aktiv sind
  • Aufwerten und zerlegen nur bei nicht aktiven Runen möglich

- 17.02.2016

  • Manaschrein aus dem Spiel entfernt
  • Lagerhalle eingefügt
  • Man kann 10 Lagerhallen bauen, jede Lagerhalle erhöht das maximale Ressourcen lagern um 10000 Einheiten
  • Jede Lagerhalle sichert 2000 Ressourcen vor Diebstahl
  • Die Stadt selbst kann max. 50000 Ressourcen halten, diese sind nicht vor Diebstahl geschützt

Update vom 17.02 und 18.02 wird am 20.02 aktiv geschalten, Änderungen noch in der Testphase am DEV Server

- 16.02.2016

  • Ungewollte Ausrüstung kann nun gegen Ressourcen zerlegt werden

- 15.02.2016

  • Runensteine können nun aus dem Depot wieder entnommen werden
  • Beanspruchte Gebiete sind nun absteigend nach Wertigkeit sortiert
  • Beanspruchte Gebiete können aus dem Taktik Menü freigegeben werden
  • Standard Runen die für alle Gebiete gelten können nun gesetzt werden und sind aktiv
  • Jedes Gebiet kann weiterhin individuell verteidigt werden
  • Neue Filter für das Inventar Menü eingefügt ( Elemente )

- 14.02.2016

  • Div. Bugfixes
  • Verbesserte Ansicht im Taktik Menü
  • Anzeige der Dauer bis zur nächsten Revolte pro Gebiet
  • Anzeige der Dauer bis zur nächsten Neubewertung durch den König pro Gebiet

- 12.02.2016

  • Überarbeitung der Texte bei Gebietskämpfen

- 10.02.2016

  • 20 neue Gegenstandsgrafiken eingefügt
  • Fehler beim Angriff auf andere Ritter behoben

- 09.02.2016

  • Zwei neue tägliche Erfolge eingefügt
  • 5 Energie für PVP Kämpfe ist nun aktiv, 5 Macht pro Sieg wird dem Verlierer abgezogen
  • Massive Änderungen am Herrschaftssystem

- 08.02.2016

  • Neue Inventar Filterfunktionen
  • Neue Grafiken für Gegenstände
  • Div. Bugfixes für Win10 APP und Chrome/Firefox

- 05.02.2016

  • Revolte der Beanspruchten Gebiete wurde auf 5 Tage erhöht
  • PvP Kämpfe sind nun möglich, Ritter werden bei Verlust auf die Stadt zurück gesetzt

- 04.02.2016

  • Div. Interne Änderungen, Story Modus für Tutorial auf jquery Dialog umgestellt

- 03.02.2016

  • Erweiterung des PvP Systems, Tests am DEV Server

- 02.02.2016

  • Neue Ressourcen Packs beim Händler des Königs

- 31.01.2016

  • Erste Version des neuen Taktik Menüs online

- 30.01.2016

  • Auktionator Fehler behoben
  • 18 neue Runen, 6 komplette Sets Kreatur(E) + Schild(R) + Angriff(R) eingefügt

- 29.01.2016

  • Der Auktionator nimmt nur mehr Runen über C Level 1
  • Für R/E und L Runen bekommt man nun beim Zerlegen mehr Essenzen
  • Auktionen können nun abgebrochen werden
  • Auktionator und Schwarzmarkt in der Level Beschränkung getauscht
  • CAPTCHA bei der Registrierung eingebaut

- 28.01.2016

  • Fehler in der 10 Tages Neubewertung der Gebiete behoben
  • Preise beim Schwarzmarkt für Gegenstände gesenkt und Runen verändert

- 27.01.2016

  • Level der Gebäude werden in der Stadtansicht nun im Tooltip und mittels Sternen in der Grafik dargestellt
  • Links oben wird nun die Dauer für die aktuelle Bewegung angezeigt

- 26.01.2016

  • Die Hauptkarte kann nun in vier Stufen gezoomt werden
  • Preise beim Schwarzmarkt für Runen nun angepasst, weniger Holz, Metal und Stein dafür mehr Gold, Silber und Obsidian
  • In der Stadt wird nun die Bauzeit für ein Gebäude angezeigt

- 25.01.2016

  • Verbesserte Ansicht und Hilfe für neue Spieler

- 24.01.2016

  • Neue Gegenstände für Alchemie (Trollohren, Knochen von gefallenen Helden, Zwergenaugen, Silberperlen)
  • (DEV)Taktik Ansicht erweitert
  • Diplomatie Ansicht erweitert

- 23.01.2016

  • Migration der Tester auf den Open Beta Server

- 22.01.2016

  • Open Beta Server Vorbereitungen

- 21.01.2016

  • Open Beta Server vorbereitet
  • Portalsteine sind alle 6 Stunden beim Händler des Königs kaufbar

- 20.01.2016

  • Counter bei den Täglichen Erfolgen eingebaut
  • Weltkarte betrachten geht nun auch von einem Dungeon aus
  • Mistralkräuter(UC) und Oviaspflanze (R) als Drops eingefügt

- 19.01.2016

  • Tangar-Pilze richtig zugeordnet
  • Anmeldefenster auf Multilanguage umgestellt

- 18.01.2016

  • Div.- Bugfixes
  • Macht beim erobern von Gebieten wird nun 5 * Wertigkeit des Gebietes (max. 25) berechnet
  • Beanspruchte Gebiete können nun auch über Entfernung aufgegeben werden

- 17.01.2016

  • Beanspruchte Gebiete geben nun Macht abhängig von deren Wertigkeit
  • Macht pro Stunde wird auf der Hauptansicht und der Gebietsinformation angezeigt
  • Durch den Anstieg der Macht pro Stunde wurden die Preise beim Händler des Königs angepasst
  • Die Kosten für das Bauen der Stadt wurde auf 30 Energie gesenkt
  • Die XP pro WIN im PVP Kampf wurden auf 3 gesenkt
  • Die XP pro DRAW im PVP Kampf wurden auf 2 gesenkt
  • Die Energiekosten des Erstellers wurden von 10 auf 5 Energie gesenkt
  • Neuer Gegenstand eingefügt Pilze, diese werden für Tränke beim Alchemisten verwendet

- 16.01.2016

  • Ressourcen der beanspruchten Gebiete werden nun richtig hinzugefügt
  • Durch den Anstieg der Ressourcen pro Stunde wurden die Preise beim Händler des Königs angepasst
  • Die Wertigkeit der Gebiete wird alle 10 Tage neu ausgewürfelt
  • Einige neue Grafiken

- 15.01.2016

  • Gebiete haben nun eine Wertigkeit von Gewöhnlich bis Legendär
  • Je nach Wertigkeit verursachen/Produzieren Sie unterschiedliche Ressourcen

- 14.01.2016

  • Beanspruchte Gebiete werden automatisch nach drei Tagen wieder freigegeben
  • Erweiterte Grafiken nun in 4 Stufen einstellbar

- 13.01.2016

  • Teleport Bug behoben, Spieler können nun kostenlos zur Heimatstadt teleportieren
  • Neue Option für erweiterte Grafiken im Benutzer Menü einschaltbar

- 12.01.2016

  • Über 100 neue Ausrüstungsgegenstände eingefügt
  • Ressourcen Bug gefixt, wurden nicht richtig abgezogen/hinzugefügt durch Items/Claims
  • Exotischer Ring und exotische Halskette verfügbar +1 Macht und +1 Energie
  • Legendärer Ring und legendäre Halskette verfügbar +2 Macht und +2 Energie
  • Karteninformation erweitert

- 11.01.2016

  • Neue Item Klasse Ausrüstung im Inventar hinzugefügt
  • Neue Items für Helm, Rüstung, Schuhe, Halskette, Ring und Waffe jetzt beim Charakterfenster einstellbar
  • Neue Items dem Loottable hinzugefügt
  • Ressourcen Bug (versucht)gefixt, wurden nicht richtig abgezogen/hinzugefügt durch Claims

- 10.01.2016

  • Problem gefixt das neue beanspruchte Gebiete nicht der Gilde des Spielers zugeordnet waren
  • Neue Exotische und Rare Runen eingefügt

- 09.01.2016

  • Portalsteine als neues Item verfügbar, höchste Dropchance wie bei Runensteinen
  • Auf der Hauptkarte kann man nun mittels Portalsteine (wenn man welche im Inventar hat) teleportieren
  • Das befreien eines Gebietes gibt 5 Macht und zieht falls vorhanden dem Besetzer 5 Macht ab
  • Jeder hat als Bonus 10 Portalsteine bekommen
  • Beim Händler des Königs kann man nun Portalsteine kaufen je 40 Macht
  • Man kann nun über Gebiete die jemand in der Gilde beansprucht reisen und diese nicht mehr übernehmen
  • Gebiete der Gildenmitglieder sind anders eingefärbt
  • DER LORD Titel wird nun an den Ritter mit der meisten Macht über alle Zeit vergeben
  • Titel „DER LORD“ in „IMPERATOR“ umbenannt klingt cooler
  • Ressourcen-Ausbeute in Dungeons um 40% erhöht

- 08.01.2016

  • Arena Herausforderungen können nun abgebrochen werden
  • Neue Ansicht der Runenwerte bei der Auswahl im Kampf, bei allen Kampfscripten eingebaut, Turm erweitert
  • Funktion aktiviert die Gebiete freigibt wenn man keine Ressourcen mehr hat
  • Einige Grafiken ausgetauscht und neue CSS Anpassungen für Firefox
  • Wiki für Herrschaftssystem erweitert und Links beim Händler des Königs und der Machtanzeige eingebaut

- 07.01.2016

  • Arena/Gilden Chat erlauben nun keine leeren Meldungen mehr und Meldungen unter 3 Zeichen
  • Neuer Händler für Könige über den MACHT Button erreichbar, bietet Items für Macht an
  • Neues Item Königliches Ressourcenbündel (je 1000 Resi von allem) kann droppen (exotic) oder mit Macht gekauft werden

- 06.01.2016

  • Jedes Gebiet das kontrolliert wird generiert 1 Macht pro Stunde
  • Sollte man kein Gebiet mehr kontrollieren verliert man 2 Macht pro Stunde
  • Beanspruchte Gebiete können von anderen Rittern befreit werden
  • Neue Ranglisten Lord von Urune und Händler von Urune
  • Der Lord wird mit eigenem Icon auf der Map angezeigt
  • Fünf neue Handelserfolge
  • Blaupausen für Marktplatz und Alchemist können nun verwendet werden zum aufwerten

- 05.01.2016

  • Online Anzeige der Spieler in der Freundesliste und Gilde
  • Verlies erkunden von 15 auf 10 Energie gesenkt
  • Neues Level UP Event mit eigener Grafik
  • Benachrichtigungen eingefügt wenn man einer Gilde beigetreten ist oder rausgeworfen wird
  • Neues Verliesevent, +3 Energie durch durch Falle vermeiden und verborgenen Weg finden
  • Spione ziehen durchs Land und bieten ihre Dienste, aktuell liefern sie Meldungen über seltenen Loot
  • Gebiete können nun beansprucht werden
  • Beanspruchte Gebiete kosten pro Stunde je 5 aller Ressourcen und erlauben Schnelleres Reisen (1 Min statt 5 Min)
  • Es können maximal 10 Gebiete beansprucht werden
  • Neue Hauptwährung eingeführt: MACHT
  • Macht wird durch beanspruchte Gebiete generiert

- 04.01.2016

  • Verbesserungen bei der Karawane, Fehlerbehebung
  • Icon/Link zum Charakterfenster eingefügt
  • Geschlecht kann nun ausgewählt werden, abhängig davon wird ein anderer Hintergrund für das Charakterfenster verwendet
  • Für den Turm gibt es nun Belohnungen in Form der Erfolge
  • Drei Karawanen des Meisterarchitekten sind ab jetzt in Urune unterwegs, man munkelt dort epische Blaupausen kaufen zu können, die Position wechselt alle 24h (um 01:11 Serverzeit)

- 03.01.2016

  • Das Tutorial 1-3 ist verfügbar und sollte eine Erleichterung für neue Spieler sein
  • Verbesserte Passwort ändern Funktion
  • Neues Verliesbeute System

  • Verbessertes bewegen durch ein Verlies

- 02.01.2016

  • Bessere Anzeige der neuen Meldungen beim Kurier
  • Bessere Anzeige für den Energiegewinn (+2 Energie pro 5 Minuten wird nun angezeigt)
  • Hauptkarte scrollt automatisch nach rechts wenn der Spieler über die Hälfte der rechten Seite der Map ist
  • Glück und Kritische Chance steigen nun mit dem Level ($basis+(floor($level/3.5))) Wird beim nächsten Level Up angehoben
  • Der erste Teil des Tutorials ist eingebaut

- 01.01.2016

  • Neue Baupläne in Kisten und beim Schwarzmarkt verfügbar, Lv2 u Lv3 Blaupausen für Alchemist und Marktplatz, Dropchance mittel/hoch
  • Kosten für den Alchemisten und den Markplatz erheblich gesenkt
  • Alchemist und Marktplatz können nun auf Lvl 2 und 3 ausgebaut werden
  • Neue Verfluchte Tränke in Kisten und beim Schwarzmarkt verfügbar, geben 40 En oder nehmen 20 En, Dropchance sehr hoch
  • In Dungeons können nun bei einem neuen Event verfluchte Tränke droppen
  • In Dungeons können pro nicht aufgedecktem Feld mit 5% Chance eine Kiste gefunden werden
  • Dungeons können nun unterschiedlich groß sein alles zwischen 3×3 und 8×8 ist möglich
  • Gewisse Funktionen des Marktplatzes und Alchemisten setzen nun das jeweilige Gebäude auf dem Level voraus
  • Kosten für das gründen einer Gilde wurden auf 500 Gold, 250 Silber und 250 Obsidian gesenkt
  • Die Kosten für das gründen einer Gilde werden nun abgezogen
  • Freunde können nun auch wieder aus der Freundesliste entfernt werden
  • Sich selbst in der FL zu adden geht nun nicht mehr
  • Gilden haben nun einen eigenen Chat
  • Dungeon Erkundungen werden nun in der Rangliste angezeigt
  • 6 neue Dungeon Erfolge eingefügt

- 31.12.2015

  • Neujahrspause
  • Bis mitte 01.01 Energie mal 5 als Bonus für alle Tester

- 30.12.2015

  • Gilden System erweitert, Gildenmitglieder können entfernt und die Gilde kann aufgelöst werden
  • Gildenleiter können nun Anfragen annehmen und ablehnen und jeder kann Gildenanfragen stellen

- 29.12.2015

  • Neues Diplomatie System, verbesserte Ansicht
  • Gilden System in Grundzügen eingebaut
  • Resourcen beim abbrechen eines aktiven Marktschreiers werden nun wieder dem Spieler hinzugefügt

- 28.12.2015

  • Erste Version des neuen Nachrichten Systems ist online und bereit getestet zu werden
  • Übersetzungsfehler beim plündern von Kisten behoben

- 27.12.2015

  • Fehlerbehebung in der Anzeige beim Kampf wenn man in einer Runde keine Runen ausgewählt hat
  • Detailkarten erlauben nun wenn man auf die eigene Figur klickt auf die Weltkarte zu schauen

- 26.12.2015

  • Weihnachtspause

- 25.12.2015

  • Einige Baukosten bei den Gebäuden verändert
  • Neues Marktschreier System online, über Diplomatie kann man nun einen Marktschreier anheuern und auf der Hauptkarte werden Spieler mit aktivem Angebot mit einer kleinen roten Flagge neben dem Kopf dargestellt

- 24.12.2015

  • Weihnachtspause
  • Frohe Weihnachten, 3000 Resourcen für ALLE

- 23.12.2015

  • Weihnachtspause

- 22.12.2015

  • Fehler behoben das bei einem NPC Kampf im Dungeon der Spieler nicht mehr sichtbar war und man aus der Detailkarte geworfen wurde
  • Erfolgskisten haben nun 100% Chance auf Loot nicht mehr 98% wie normale Kisten

- 21.12.2015

  • Neue Detailkarten haben nun eine Beschränkung der Anzahl an Dungeons abhängig der Größe.
  1. 8×8 u. 10×10 max 0-1 Dungeon
  2. 12×12 u. 15×15 max 0-2 Dungeons
  3. 20×20 u. 25×25 max 0-3 Dungeons
  • Bewegen über erkundete Felder geht nun schneller und kostet weniger Energie
  • Inventar/Auktionator gefixt, wird nur angezeigt wenn man den Marktplatz gebaut hat
  • Neues Benutzermenü links oben durch den Benutzernamen erreichbar
  • Sprache ( DE / EN ) ist nun einstellbar
  • Passwort kann nun im Benutzermenü geändert werden

- 20.12.2015

  • Dungeons spawnen nun mit einer 1% Chance auf Detailkarten
  • Dungeons triggern nun eigene Loot Events 50% pro Bewegung mit 4-12 einer beliebigen Ressource
  • Dungeon Felder können aufgedeckt werden, wenn Felder aufgedeckt sind bekommt man keine Ressourcen mehr, andere Events triggern normal
  • Neue Grafiken für die Energie Events im Dungeon

- 19.12.2015

  • Dungeons triggern nun eigene Energie +/- Events und NPCs
  • 4 Events eingefügt: Jagd +4 Energie, Falle -2 Energie, Troll -2 Energie, Goblins -2 Energie
  • Anzeigen bei Mouseover, wem die Stadt gehört

- 18.12.2015

  • Dungeon Map kann betreten und verlassen werden
  • Man kann sich im Dungen bewegen

- 17.12.2015

  • Dungeons können autogeneriert werden

- 16.12.2015

  • Karteninfo zeigt nun die Ressourcen an
  • Test mit neuem FANCY Maus Positionsanzeiger

- 15.12.2015

  • Dungeon Icon und Map Engine um Dungeon Funktion erweitert

- 14.12.2015

  • NPC Spawnrate von 20% auf 15% gesenkt
  • NPC Level kann max. 5 Level über dem Spieler liegen
  • Hintergrund für Luft-Runen hinzugefügt (gleich wie bei Tod, Platzhalter)
changelog.txt · Zuletzt geändert: 2016/05/04 19:06 von elric